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朱涛这边的大家立马就反应了过来怎么回事,他也跟对方解释到:“我现在玩的是手游操控我的这个角色,它麦克风收音肯定是把我这边的声音全收进去了。我这会儿在体验馆大厅呢,周围都是人。”

在安装游戏的时候,一如既往会弹出许多允许手机权限的弹窗,他看都没看一股脑全勾了oK,这会儿就跟开了语音一样。

拦住他的玩家还不清楚手游的事,顿时很感兴趣地询问。

朱涛想着现在手游总不会还限制游戏时间吧,不着急的情况下他也很有闲心跟对方说明一番。

然后相逢即是缘,他们干脆组了队,出去基地探险,还能通过对方的视角来观察下手游操控和全息状态下有什么不同。

事实证明确有不同,手游操控的人物一时间不知道该说是增强了还是削弱了。

举个例子,比如说要捡地上的一块石头。

全息时,那就跟自己的身体一样,身随意动,想怎么捡就怎么捡。

轮到手游时,一般来说能够互动的模组跟贴图得区分开。但这个手游就很逆天了,没有贴图,全图可互动!而你可以用语音来控制人物!

“蹲下来捡起这个石头。”朱涛按下语音图标输出指令,同时在屏幕上点了下他想捡的那块石头。

于是他的人物便如他指示的那样,做到了这个在其他市面上的游戏里绝对做不到的互动!

“wooooooow!牛比!!”

围观游客发出一阵惊呼。

这个手游,只单论这个自由度,已经吊打其他所有游戏了!

但相比于全息游戏,肯定还是被削了。

你让人物蹲下,就只会用最标准的姿势蹲下。让人物砍树,就是最标准的砍树姿势……

除非你用语音给出相当细致的指令。

但说一长串话,就为了指示一两个动作,这样玩个两回还行,可没耐心一直较劲。

然而在某些方面,又无疑是被增强了——比如想要做高难度动作的时候。

四体不勤的玩家在全息时可有好多动作都完不成,现在反而能做到了,真是又惊喜又心酸。

朱涛操控着角色在野外地图里欢快地奔跑着,一直奔跑到他之前下线的地方。

“Nice,我之前没收完的材料都还在!手游跟全息果然数据完全互通!”朱涛开心地蹲下继续采集。

“太强了,不管是全息游戏,还是这个手游,都太强了!”朱涛着迷地操作着手机,短短时间内已经不止一次地如此感叹到。

围观的游客也都深以为然。还有人讨好地让朱涛借他们玩玩。

“不借,不借!”朱涛正上头呢,才不舍得放手。

“啊,说起来,手游不限制时间了的话,我现在可以造房子住了吧?”

之前有时长限制,大家都不太愿意把时间浪费在重复性的基建操作上,哪怕是从Npc那里领到了建造的任务也是凑合地糊弄过去。

但现在,这样高自由度的建造,怎能错过!

而且之前如果是在野外下线,运气好的话下次上线还能原地继续;运气不好的话,野外的自己可就变成损坏度超过70%已经无法修复的“尸体”了,只能从初始号基地重新出舱。

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