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这家伙的打法开始越来越凶悍,不过他在这个回合需要面对的敌人已经多出了很多。
此时在他的眼前,除了一个姜智外还有三个悟空分身。
直到刚刚那一计点用出后,姜智也才发现了一个自己之前一直忽略的问题。
身外化身的真正用法并不是用它来打伤害的,而是用它来激活一些对敌人专用的负面效果卡牌。
身外化身的生命和伤害受到了压制,但也就这两个地方受到了压制其他的地方和自己没有任何的区别。
甚至自己使用的卡牌是灵力强化版本的,身外化身打出的卡牌也会变成灵力强化的版本。
这样的话,他们使用出来的那些偏机制,不带数值的卡牌,便会和姜智的一模一样。
就好比刚刚打出来的那一张点,悟空的版本和自己的版本压根没有区别。
至于伤害的问题反正这张卡是没法造成伤害的,也就不存在这张卡的伤害够不够的问题了。
都怪之前的敌人太弱了,他压根没注意到这个问题。
看来自己这套卡组的上限其实并不只是单纯的伤害对攻,还有更多灵活的卡牌组合。
这群分身能够配合自己放出很多乱七八糟的效果,打伤害其实只是最其次的方面。
意识到问题,姜智突然感觉自己往这套卡组里面塞的卡牌有些多了。
照这么看来,只要分身的数量起来,自己其实可以全程配合戳棍,把对面戳的在原地动都动不了。
毕竟戳棍的法力效果,是可以直接打断敌人的攻击的。
只要法力充足,一套卡组里面你就戳棍和一个增加蓄势的卡牌,再配合身外化身就能无脑的强跳对面的三次行动。
一套真正意义上的伪永控流卡组就这样形成了,唯一的问题就是自己的法力值。
脑中的思绪飘的很远,战场上姜智,却依然关注着对面的情况。
对面那家伙在2到3次攻击都没有见效后便开始更换自己的攻击模式。
他的手中多出了一柄燃烧着的长剑。
【永燃之剑:耗能两次行动,装备卡,耐久9,使敌人抽牌堆的两张卡被附上灼烧的效果,当敌人抽到被灼烧的卡牌时,会强制对其造成5点火焰伤害,每个回合最多使用一次】
随后他对着这柄长剑吹了口气,火焰开始往姜智的方向蔓延。
这种攻击根本没有躲的必要,而且姜智也根本躲不开这种攻击。
它更像是一种特效,直接烧到了姜智的卡机上。
然后姜智便看见,自己的卡机上开始燃动光芒。
卡组中有两张卡牌被赋予了火焰的特效,在抽到这两张卡牌的时候就会强制触发火焰伤害。
没想到对面这也挺恶心的,自己还没有往对面卡组里面塞屎,他先往自己卡组里面塞雷了。
主要是火焰伤害能够和他的其他效果产生联动,这样一旦抽到被赋予灼烧效果的卡牌。
非但会扣自己的血不说,还会强行给敌人恢复生命值。
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