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边界封锁消耗不少时间,不过星巢舰队的战略支援舰都安装了空间广播装置,针对超星系团的边界区域进行大范围广播。光是星巢舰队到位就用了一个月的时间。
星巢基地所在的6号河系相对文明舰队较远,等到河系围绕超星系团转过去就需要很久的时间,这段时间,星巢基地尽量制造超空间拦截装置,争取封锁所必要位置。
除了上述的基础生产,星巢基地将直接制造行星要塞。宇宙空间中没有武力就像是顽童之于闹事。虽然不是每个文明都会攻击你,但是你要将自身安全置身于别人的仁慈上。
行星要塞是秦明给星巢文明最后的安全保障。秦明对于文明系统极度不信任,不论什么情况秦明始终保持戒心。星巢文明内部的人员生活极为稳定。
任何物品都有最小使用数量,当然可以根据情况不要,却不能根据情况多拿。完成工作任务,生活物品,食品都有充足供应,不能完成工作任务则只有食物供给。
秦明准备建造的行星要塞将始终保持之前的建造方式,确保有足够的生存空间后,在确保每一座行星要塞都能做到自给自足。宇宙的航行就是更精细的过家家游戏。
首先是选择合适的目标,在确认明确目标后,在进行第一步改造,行星清理。行星上原本的环境和状态跟接下来的改造无关,星巢文明的清理就是通过炸弹对整颗行星进行溶解。
行星选好后,星巢舰队就开始轨道轰炸,通过不断的轰炸将整颗行星的表面液态化。这种情况下,行星表面将会成为一个完美的球形,同时所有物质都会按照自身的密度凝结到不同的位置。
行星表面液化之后就是让它们脱离轨道停止运转。背阳面直接冷却,随着远离,向阳面也直接冷却。接下来就是挖掘足够的空间。内部能源系统是黑洞引擎。
确认能源后,安装的就是能量护盾,同时安装超空间移动和曲率航行两种超光速移动设备。之后就是主控室和主炮。主控室放在后面是因为需要选择护盾防御最强的位置。
主炮则要跟主控室保持足够的距离,作战开始的时候,主炮必然是敌人的首要供给目标。接下来就是内部建造农场区、工厂区、住宅区,在住宅区附近增加公园。
棚顶都是伪造的自然光,整个星巢文明就像是生活在巨大的塔内,被层层叠叠的建筑包围。比起类地行星表面,星巢文明的行星要塞要安全很多。
没有陨石的威胁,食物供给充足,正常工作就有各种生活娱乐用品,可以说秦明他们用什么就研究制造什么,星巢文明的人员就都能人手一个。
生活用品和娱乐用品是什么?那是想要多少就有多少的东西。剩余价值是不存在的,劳动不过是打发时间的一种娱乐。所有的生产都会被自动化取代。
只有行星要塞开发这种极为特殊的情况才有由人员进行辅助,机器人作为主力进行施工。信用值是具备的贸易单位,但是没有经济系统,信用值也没什么实际用处,更多的是代表表现形式。
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