海大腹提示您:看后求收藏(第196章 时光胶囊,纽约1990,海大腹,深夜书屋),接着再看更方便。
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杰瑞滑动转椅凑近林恩,屏幕上盖布拉什正和酒馆老板用 insults sword fighting(羞辱剑术)对决:“你看,玩家得用‘创意辱骂’而不是暴力通关——这启发了我给资料库添加语义联想检索,比如现在输入‘叛国’,会自动关联斯普林斯汀的资料...哦,照片和文字现在共用一套元数据了,还有照片。”
杰瑞在另一台电脑上演示了一遍,看得林恩心里大乐,这下可真是把人钉在耻辱柱上了,哈哈哈。
“你确定这不会被人告侵权诽谤?”林恩问道。
“不会,我们又没直接说他叛国,相当于没搜到结果但是推荐相关信息而已...”杰瑞挠挠头。
“那帮我把...算了。让我试试...”林恩还想让他把自己讨厌的奥利弗斯通、查理辛什么的都加上‘黑标签’,想想现在一屋子人还是算了,以后有的是机会偷偷叫人弄。
“这游戏刚发布不久,棒极了,你也可以玩玩看。”杰瑞让出位置。
林恩没玩游戏,而是试了试变得丝滑的搜索和合并成一个的数据库,输入90、最佳新人、音乐,马上跳出自己的照片和资料。
这计马屁让他咧嘴笑了起来:“所以你们用游戏带来的灵感...修好了我的数据库项目?”
“不。是这游戏让我们发现,比起冰冷的信息库,人们更需要会讲故事的‘记忆岛’。我们还在资料库里埋了不少彩蛋...”杰瑞说道。
“棒极了,每个人都有奖金,晚上还有一顿大餐和趴体经费!”
仓库里顿时一片欢呼,众人又开心的打起了游戏。
林恩问向杰瑞:“这游戏有这么好玩?”
“你听说过卢卡斯影业吗?他们刚推出这款叫《猴岛小英雄》的冒险游戏。这游戏背景是加勒比海盗,但完全颠覆传统——主角盖布拉许是个嘴炮少年,用冷笑话打败敌人,连僵尸都笑到求饶!它的对话系统像在演互动喜剧,没有‘死亡惩罚’,玩家能纯粹享受解谜和幽默。”杰瑞眼里满是崇拜。
“what?你是说这游戏是乔治卢卡斯的公司做出来的?”林恩大为意外,这位好莱坞大玩家涉猎未免太广泛了些。
“YES,但这游戏比《夺宝奇兵》更疯,比伍迪·艾伦更毒舌,玩它就像在颠覆传统,这游戏的开发者罗恩吉尔伯特太伟大了!它证明了电子游戏不只是‘打打杀杀’,而是能融合文学式叙事和喜剧艺术。想象一下,未来所有人都会记住‘橡胶鸡充气阀’这种无厘头桥段——这就是猴岛的魔力。”
夕阳从天窗斜射而入,杰瑞递给林恩一张软盘:“你一定要试试——顺带一提,下个月我们会让资料库支持Gopher协议(早期互联网协议),至少比海盗船快。”
“oK。”
仓库外,路过的老嬉皮士听见里面爆发的笑声与键盘敲击声,对同伴嘀咕:“这帮小子准是搞到了最近从南方传过来的新式迷幻药。”
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